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우당탕탕 개발일지
멋쟁이사자처럼 백엔드 스쿨 2기를 교육 받으면서 만들었던 프로젝트를 리팩토링 하며,불필요한 코드를 공부하고 프로젝트를 정리해보기로 했다.제일 먼저 눈에 띈 한 클래스 내 같이 작성된 @AllArgsConstructor / @NoArgsConstructor해당 애노테이션이 어떤 용도인지를 파악하며 코드를 수정해보기로 했다.@AllArgsConstructor 클래스의 모든 필드 값을 파라미터로 받는 생성자를 자동으로 생성한다.고로 클래스의 모든 필드를 한 번에 초기화할 수 있다.하지만 파라미터를 꼭 다 받아야하는 경우가 아니라면 이 생성자는 굳이 필요가 없을 수 있다.@NoArgsConstructor파라미터가 없는 기본 생성자를 자동으로 생성한다.이 애노테이션을 사용하면, 클래스에 명시적으로 선언된 생성자..
" 복합 객체의 생성 과정과 표현 방법을 분리하고 동일한 프로세스를 거쳐 다양한 구성의 인스턴스를 만드는 방법 " 생성과 관련된 디자인 패턴 👉 빌더 패턴(Builder Pattern) 복잡한 인스턴스를 조립하여 만드는 구조 복잡한 것을 만들 때는 전체를 한번에 만드는것 보다 작게 분리하여 만든 후 조립하여 합치는 것이 편리 객체를 생성하는 과정 / 객체를 구현하는 방법 이 2가지로 분리 📌 빌더 패턴의 장점 인스턴스 생성 시 인자를 선택적으로 가독성 좋게 넘길 수 있음 필요한 데이터만 넘길 수 있음 인자의 순서가 상관 없음 불필요한 생성자를 만들지 않음 유연성을 확보할 수 있음 불변성을 확보할 수 있음 📌 Builder 사용 " 생성자의 매개변수가 많은 경우 @Builder를 사용해 볼 수 있다. " ..