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우당탕탕 개발일지
@RequiredArgsConstructor Spring 사용 시 final 로 DI(의존성주입)를 할 때 필요한 객체를 선언하여 생성자를 만들어주어야 함 이때, 생성자 코드를 직접 작성하는 것이 아니라 @RequiredArgsConstructor 어노테이션을 사용하여 자동으로 설정 👀 실습코드 👉 @RequiredArgsConstructor 사용 전 (생성자 추가 필요) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 @RestController @RequestMapping("/api/v1/reviews") @Slf4j public class ReviewController { private final ReviewService reviewService; public ReviewController(ReviewS..
" 복합 객체의 생성 과정과 표현 방법을 분리하고 동일한 프로세스를 거쳐 다양한 구성의 인스턴스를 만드는 방법 " 생성과 관련된 디자인 패턴 👉 빌더 패턴(Builder Pattern) 복잡한 인스턴스를 조립하여 만드는 구조 복잡한 것을 만들 때는 전체를 한번에 만드는것 보다 작게 분리하여 만든 후 조립하여 합치는 것이 편리 객체를 생성하는 과정 / 객체를 구현하는 방법 이 2가지로 분리 📌 빌더 패턴의 장점 인스턴스 생성 시 인자를 선택적으로 가독성 좋게 넘길 수 있음 필요한 데이터만 넘길 수 있음 인자의 순서가 상관 없음 불필요한 생성자를 만들지 않음 유연성을 확보할 수 있음 불변성을 확보할 수 있음 📌 Builder 사용 " 생성자의 매개변수가 많은 경우 @Builder를 사용해 볼 수 있다. " ..